ENTREVISTA com JOE RUBINO - Diretor Criativo da Rockstar Games! (Max Payne 3, GTA V, RDR 2 e Mais!)
Confira nossas outras entrevistas:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLR182ieBZrhhrHaTMUUo2x6rJB3Jr_b8H
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Índice:
0:00 - Introdução
0:28 - Blast Crew e fãs brasileiros
1:58 - Carreira de Joe Rubino
4:12 - Começo da carreira de Joe Rubino no cinema
5:47 - Trabalho em GTA V e Red Dead Redemption 2
6:55 - Mudança de rumo na carreira: a paixão pelos games
8:48 - Entrada em Rockstar Games
11:21 - Primeiro dia em Rockstar Games
13:12 - Trabalho em Red Dead Redemption 2 e GTA
16:40 - DLC cancelado de GTA
19:25 - Segurança nos estúdios de jogos
21:03 - Impacto de leaks na comunidade
22:45 - Trabalho em equipe e a importância de não ter medo de falhar
25:20 - Sucesso dos jogos e o futuro do entretenimento
26:58 - O papel de Joe Rubino na indústria de games
28:10 - Primeira experiência com tecnologia de virtual cameras
31:27 - Inovação tecnológica e a colaboração com James Cameron
34:20 - O futuro dos jogos e o papel da AI
36:46 - Blast Crew e o futuro dos jogos
37:52 - O que esperar de futuros projetos de Joe Rubino
39:34 - A importância do trabalho em equipe e da paixão
40:50 - Trabalho em Red Dead Redemption 2 e GTA 5
43:40 - A importância da pré-produção
46:10 - Recordes de Red Dead Redemption 2
48:00 - Diferenças entre GTA 5 e Red Dead Redemption 2
50:40 - Outras empresas de Joe Rubino
53:30 - Blast Crew e a união entre games e cinema
59:28 - O futuro da Blast Crew
1:02:10 - O papel dos fãs na Blast Crew
01:05:14 - O futuro de Joe Rubino
01:06:45 Mensagem para os fãs brasileiros
01:08:46 O futuro de Joe Rubino
01:10:46 Mensagem final e agradecimento
-
Dublagem AI e legendas: Rafael Godoy
Edição: Weverton Nascimento
-
Deus é Fiel
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Índice:
0:00 - Introdução
0:28 - Blast Crew e fãs brasileiros
1:58 - Carreira de Joe Rubino
4:12 - Começo da carreira de Joe Rubino no cinema
5:47 - Trabalho em GTA V e Red Dead Redemption 2
6:55 - Mudança de rumo na carreira: a paixão pelos games
8:48 - Entrada em Rockstar Games
11:21 - Primeiro dia em Rockstar Games
13:12 - Trabalho em Red Dead Redemption 2 e GTA
16:40 - DLC cancelado de GTA
19:25 - Segurança nos estúdios de jogos
21:03 - Impacto de leaks na comunidade
22:45 - Trabalho em equipe e a importância de não ter medo de falhar
25:20 - Sucesso dos jogos e o futuro do entretenimento
26:58 - O papel de Joe Rubino na indústria de games
28:10 - Primeira experiência com tecnologia de virtual cameras
31:27 - Inovação tecnológica e a colaboração com James Cameron
34:20 - O futuro dos jogos e o papel da AI
36:46 - Blast Crew e o futuro dos jogos
37:52 - O que esperar de futuros projetos de Joe Rubino
39:34 - A importância do trabalho em equipe e da paixão
40:50 - Trabalho em Red Dead Redemption 2 e GTA 5
43:40 - A importância da pré-produção
46:10 - Recordes de Red Dead Redemption 2
48:00 - Diferenças entre GTA 5 e Red Dead Redemption 2
50:40 - Outras empresas de Joe Rubino
53:30 - Blast Crew e a união entre games e cinema
59:28 - O futuro da Blast Crew
1:02:10 - O papel dos fãs na Blast Crew
01:05:14 - O futuro de Joe Rubino
01:06:45 Mensagem para os fãs brasileiros
01:08:46 O futuro de Joe Rubino
01:10:46 Mensagem final e agradecimento
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